Clips bis 30 Sekunden
Raum für einen ganzen Beat: Setup, Aktion, Payoff.
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ByteDances Seedance-2.5-Engine — starke Bewegung, Multi-Referenz-Steuerung und synchronisiertes Audio bei Clips bis 30 Sekunden.
Vermeide urheberrechtlich geschützte Figuren, Logos und Musik sowie sensible oder explizite Inhalte — sie können blockiert werden.
Geschätzte Kosten: 3 Credits
Deine Kreation erscheint hier
Wähle ein Modell, beschreibe die Szene und klicke Generieren.
Warum Seedance 2.5
Seedance 2.5 ist das Seedance-Modell für lange Clips, First Frames und große Referenzsets.
Raum für einen ganzen Beat: Setup, Aktion, Payoff.
Charakter und Stil über eine Sequenz stabil halten.
Sound, der mit dem Bild entsteht, per Schalter dazu.
Vom Still starten und den Look vor der Bewegung fixieren.
Seedance 2.5 Guide
Seedance 2.5 ist ByteDances Videogenerierungsmodell — im GPTImagine 2 Studio neben Muse Video, Veo 3.1, Wan 3.0, Kling 3.0 und MiniMax H3. Es ist die Wahl, wenn du längere Clips, viele Referenzbilder und synchronisierten Sound in einer Generierung brauchst. Dieser Guide erklärt, was jede Eingabe tut und wie du in den ersten Versuchen einen nutzbaren Clip bekommst.
Seedance 2.5 erledigt drei Jobs: Text-zu-Video, Bild-zu-Video aus einem First Frame und Referenz-zu-Video. Im Textmodus beschreibst du den Shot. Im Bildmodus lieferst du den Eröffnungsframe und beschreibst die Bewegung. Im Referenzmodus gibst du bis zu 30 Referenzbilder, damit Charakter, Outfit oder Stil über den Clip stabil bleiben.
Clips laufen 4 bis 30 Sekunden in 480p oder 720p — ungewöhnlich gut für Szenen, die Zeit zum Entwickeln brauchen statt einer einzelnen Loop-Geste. Ein Audio-Schalter fügt synchronen, mit dem Bild generierten Sound hinzu.
4–30 Sekunden tragen Establishing Shot, Aktion und Payoff in einer Generierung.
Bis zu 30 Referenzbilder halten Identität und Stil — der Unterschied zwischen einem Glücksclip und einem wiederholbaren Charakter.
16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 oder adaptiv — passend zum Quellbild.
Denk in Shots, nicht in Sätzen. Ein guter Video-Prompt nennt Motiv, Aktion, Kamera und Licht: „Ein Kurier radelt nachts durch eine regennasse Neon-Straße, niedriger Tracking-Shot von hinten, Reflexionen auf nassem Asphalt, Handheld-Feel“. Kamerasprache wie Tracking, Dolly, Orbit oder statisches Wide verändert das Ergebnis mehr als zusätzliche Adjektive.
Beschreibe eine klare Aktion pro Clip. Bei drei Beats in Reihenfolge angeben: „sie öffnet die Tür, tritt hinaus, blickt zum Himmel“. Bei aktivem Audio die gewünschten Geräusche nennen — Regen, Schritte, ferner Verkehr — damit die Tonspur zur Szene passt.
Für Marken- oder Charakterarbeit vom Bild starten. Erzeuge ein Still mit Nano Banana 2.1 oder GPT Image 2.5 im selben Studio, schicke es als First Frame an Seedance 2.5 und beschreibe die Bewegung. Dieser Zwei-Schritt gibt dir Look-Kontrolle, bevor Credits in Bewegung fließen.
Im Referenzmodus saubere Bilder mit einem Motiv und konsistentem Licht verwenden; im Prompt labeln, wofür jede Referenz steht. Eine Gesichts-, eine Outfit- und eine Location-Referenz schlagen dreißig nahezu identische Porträts. First-Frame- und Referenzmodus lassen sich nicht kombinieren — wähle den passenden.
Seedance 2.5 für Länge und Referenzen. Seedance 2.0, wenn 15 Sekunden reichen und du 4K willst, oder Seedance 2.0 Fast für schnelle Entwürfe. Veo 3.1 für kurze cineastische Clips mit 1080p- und 4K-Optionen, MiniMax H3 für flüssige Bewegung in 2K. Alle Modelle im selben Studio — dieselbe Idee durch zwei Engines jagen und den besseren Take behalten.
Seedance 2.5 rechnet pro Sekunde ab; die genaue Schätzung steht vor dem Generieren. Entwurf in 480p und kurz testen, dann den Gewinner in 720p und voller Länge neu rendern. Fehlgeschlagene Generierungen werden automatisch erstattet; bezahlte Pläne enthalten kommerzielle Rechte für fertige Clips.
Seedance 2.5 nutzen
Motiv, Aktion, Kamera und Licht. Bei Audio die Sounds nennen.
Wer nutzt Seedance 2.5

Längere Szenen mit konsistenter Besetzung.

Vertikal- und Widescreen-Cuts eines Konzepts.

Produktclips mit konsistenter Verpackung.

Visuals mit stetiger Art Direction.
Mehr Modelle
Wechsle die Engine, nicht das Tool — GPT Image 2 zusammen mit den stärksten öffentlichen Bild- und Videomodellen, Seite an Seite im GPTImagine 2 Studio.
FAQ