Construido sobre referencias
Hasta nueve fotogramas definen identidad y look.
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El nivel referencia-nativo de MiniMax H3 — alimenta fotogramas para mantener identidad y estilo fijos en cada plano generado.
Evita personajes, logotipos y música con derechos de autor, así como contenido sensible o explícito; podría bloquearse.
Costo estimado: 3 créditos
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Elige un modelo, describe la toma y pulsa Generar.
Por qué MiniMax H3 Max
MiniMax H3 Max está construido alrededor de las referencias — el personaje o el estilo sobrevive de plano en plano.
Hasta nueve fotogramas definen identidad y look.
Empieza en 768P, remata en 2K.
Un set de referencias mayor para más consistencia.
Guía de MiniMax H3 Max
MiniMax H3 Max es el nivel referencia-nativo de MiniMax H3. Vive en la pestaña Referencia a Video y está construido para mantener identidad y dirección de arte estables entre clips. Esta guía explica cómo preparar referencias y qué esperar.
Donde la mayoría de modelos de video empiezan por el prompt, H3 Max empieza por las referencias. Hasta nueve imágenes de referencia aportan la base para que el personaje, el vestuario y el estilo se mantengan consistentes de clip en clip.
Salida a 2K por defecto, 768P para borradores más rápidos; cada clip incluye una pista estéreo. Proporción adaptativa o fija — de 16:9 a 9:16 y 21:9.
Define el sujeto desde varios ángulos.
Referencias desde distintos ángulos mantienen la identidad consistente.
Borra en 768P, remata en 2K.
De tres a cinco fotogramas limpios desde distintos ángulos del sujeto dan la mayor consistencia. Luz uniforme y fondo tranquilo; evita referencias que se contradicen — por ejemplo, dos peinados distintos para el mismo personaje.
H3 Max cuando el plano debe definirse más por fotogramas que por texto. Seedance 2.5 acepta hasta 30 imágenes de referencia. Si la consistencia es crítica, prueba el mismo set en dos modelos.
Cómo usar MiniMax H3 Max
De tres a cinco fotogramas limpios del sujeto.
Quién usa MiniMax H3 Max

Un personaje recurrente a lo largo de escenas.

Una mascota o portavoz que siempre se ve igual.

Outfits y productos consistentes en un lookbook.

Contenido episódico con dirección de arte constante.
Más modelos
Cambia de motor, no de herramienta — GPT Image 2 junto a los modelos públicos de imagen y video más potentes, codo a codo en el studio de GPTImagine 2.
FAQ