プロンプトガイド
プロンプトは監督すること。これらのパターンが文をビジュアルに変えます。
一般的なプロンプトのコツ
Nano Banana 2.1はアートディレクションのブリーフのようにプロンプトを読みます。まず被写体と構図、次に光、パレット、雰囲気を。明確な指示1つは曖昧な5つに勝ります:「陶芸家が粘土を成形、リムライト、テラコッタパレット」は「美しい陶器の画像」に勝ります。
- 被写体を最初に:スタイルの言葉より先に「陶芸家がろくろで粘土を成形」。
- 光を名指し:「ゴールデンアワーのリムライト」「左からのソフトボックス」。
- フレームを固定:「中央構図」「三分割法」「真上からのフラットレイ」。
- 1〜3文に絞る;モデルが質感とディテールを補完。
画像内のテキスト
Nano Banana 2.1は読みやすいタイポグラフィをレンダリング — ポスター、ラベル、看板。言葉を引用符で囲み、フレーム内のどこにあるかを言いましょう。
- 引用符を使う:ネオンサインは「OPEN LATE」と読む。
- 配置を固定:「ラベルに印刷」「黒板にチョークで」「壁に投影」。
- 短く — 2〜5語が最もクリーンにレンダリング。
マルチ参照編集
画像→画像は世界を一貫させます。各画像が何を提供するかモデルが分かるよう、参照を明示的に言及しましょう。
- 「画像1の人物を保持し、画像2の雰囲気で照明を変える。」
- 角度をカバー:正面、側面、ディテールショットが類似3フレームに勝る。
- 役割を名指し:「画像3はカラーパレットのみ」。
対話型編集
平易な言葉で編集 — Nano Banana 2.1はフレームを再創造せず指示に従います。プロンプトを安定させ、実行ごとに1つの変数を変更。
- 「同じショットを夕暮れに」「ロゴを削除」「ジャケットを赤に」。
- 実行ごとに1つだけ変更して何が画像を動かしたか確認。
- バッチ生成で2〜4バリエーションを並べて比較。
動画プロンプト
スタジオには動画モデルも — Muse Video、Seedance、MiniMax H3。クリップは被写体とアクションから始め、「スロープッシュイン」「空中オービット」などのカメラ言語を追加。
- 1ショットにつき1つのカメラムーブメント:「スロープッシュイン」「オービット」「手持ちフォロー」。
- 参照フレームがキャラクターとスタイルをクリップ間で保持。
- 短いプロンプトが勝つ — ストーリーボードではなくアクションを説明。