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プロンプトガイド

プロンプトは監督すること。これらのパターンが文をビジュアルに変えます。

一般的なプロンプトのコツ

Nano Banana 2.1はアートディレクションのブリーフのようにプロンプトを読みます。まず被写体と構図、次に光、パレット、雰囲気を。明確な指示1つは曖昧な5つに勝ります:「陶芸家が粘土を成形、リムライト、テラコッタパレット」は「美しい陶器の画像」に勝ります。

  • 被写体を最初に:スタイルの言葉より先に「陶芸家がろくろで粘土を成形」。
  • 光を名指し:「ゴールデンアワーのリムライト」「左からのソフトボックス」。
  • フレームを固定:「中央構図」「三分割法」「真上からのフラットレイ」。
  • 1〜3文に絞る;モデルが質感とディテールを補完。

画像内のテキスト

Nano Banana 2.1は読みやすいタイポグラフィをレンダリング — ポスター、ラベル、看板。言葉を引用符で囲み、フレーム内のどこにあるかを言いましょう。

  • 引用符を使う:ネオンサインは「OPEN LATE」と読む。
  • 配置を固定:「ラベルに印刷」「黒板にチョークで」「壁に投影」。
  • 短く — 2〜5語が最もクリーンにレンダリング。

マルチ参照編集

画像→画像は世界を一貫させます。各画像が何を提供するかモデルが分かるよう、参照を明示的に言及しましょう。

  • 「画像1の人物を保持し、画像2の雰囲気で照明を変える。」
  • 角度をカバー:正面、側面、ディテールショットが類似3フレームに勝る。
  • 役割を名指し:「画像3はカラーパレットのみ」。

対話型編集

平易な言葉で編集 — Nano Banana 2.1はフレームを再創造せず指示に従います。プロンプトを安定させ、実行ごとに1つの変数を変更。

  • 「同じショットを夕暮れに」「ロゴを削除」「ジャケットを赤に」。
  • 実行ごとに1つだけ変更して何が画像を動かしたか確認。
  • バッチ生成で2〜4バリエーションを並べて比較。

動画プロンプト

スタジオには動画モデルも — Muse Video、Seedance、MiniMax H3。クリップは被写体とアクションから始め、「スロープッシュイン」「空中オービット」などのカメラ言語を追加。

  • 1ショットにつき1つのカメラムーブメント:「スロープッシュイン」「オービット」「手持ちフォロー」。
  • 参照フレームがキャラクターとスタイルをクリップ間で保持。
  • 短いプロンプトが勝つ — ストーリーボードではなくアクションを説明。

次の画像はプロンプト1つ分の距離

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