最大30秒のクリップ
完全なビートのためのスペース:導入、アクション、締め。
著作権で保護されたキャラクター・ロゴ・音楽や、敏感・露骨な内容は避けてください。ブロックされる場合があります。
推定コスト:3クレジット
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モデルを選び、ショットを描写して「生成」を押してください。
Seedance 2.5の魅力
Seedance 2.5は長いクリップ、最初のフレーム、大きな参照セットのためのSeedanceモデル。
完全なビートのためのスペース:導入、アクション、締め。
シーケンス全体でキャラクターとスタイルを安定。
画像と一緒に生まれるサウンド、スイッチでオン。
フレームから始めて動きの前にルックを固定。
Seedance 2.5ガイド
Seedance 2.5はByteDanceの動画生成モデル — Muse Video、Veo 3.1、Wan 3.0、Kling 3.0、MiniMax H3と共にGPTImagine 2スタジオに。長めのクリップ、多数の参照画像、同期サウンドを1回の生成で必要とするときの選択です。このガイドでは各入力の機能と最初の数回で使えるクリップを得る方法を説明します。
Seedance 2.5は3つの用途をカバー:テキスト→動画、最初のフレームからの画像→動画、参照→動画。テキストモードではショットを説明。画像モードではオープニングフレームを提供して動きを説明。参照モードでは最大30枚の画像を提供してキャラクター、衣装、スタイルをクリップ全体で安定させます。
クリップは480pまたは720pで4〜30秒 — ループするジェスチャーより展開に時間が必要なシーンに異例に良い。オーディオスイッチは画像と一緒に生成された同期サウンドを追加。
4〜30秒が導入、アクション、締めを1回の生成で担う。
最大30枚の参照画像がアイデンティティとスタイルを固定 — 運の良いクリップと再現可能なキャラクターの違い。
16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9、または適応 — ソース画像に調整。
文ではなくショットで考える。良い動画プロンプトは被写体、アクション、カメラ、光を名指し:「宅配便が夜の濡れたネオン街を自転車で走る、後ろからの低いトラッキングショット、濡れたアスファルトの反射、肩越しカメラの感覚」。カメラ用語 — トラッキング、ドーリー、オービット、静的ワイドショット — は余分な形容詞より結果を変えます。
クリップごとに明確なアクション1つ。3つのビートなら順に列挙:「彼女はドアを開け、外に出て、空を見上げる」。オーディオをオンにしたら、欲しい音 — 雨、足音、遠くの交通 — を名指してトラックがシーンに合うように。
ブランドやキャラクターの仕事には画像から始める。同じスタジオでNano Banana 2.1またはGPT Image 2.5でフレームを生成し、Seedance 2.5に最初のフレームとして送り、動きを説明。この2ステップのパスはクレジットが動きに入る前にルックをコントロールします。
参照モードでは、被写体と光が一貫したクリーンな画像を使い、プロンプトでそれぞれが何を表すかラベル付け。顔の参照1枚、衣装1枚、場所1枚が、ほぼ同じ30枚のポートレートに勝ります。最初のフレームと参照モードは組み合わせ不可 — 適した方を選択。
長さと参照にはSeedance 2.5。15秒で足りて4Kが欲しいときはSeedance 2.0、高速ドラフトにはSeedance 2.0 Fast。1080pと4Kオプションの映画感ある短いクリップにはVeo 3.1、2Kの滑らかな動きにはMiniMax H3。すべて同じスタジオ — 同じアイデアを2つのエンジンに通して良いテイクを残す。
Seedance 2.5は秒単位で課金;正確な見積もりは生成前に表示。480pと短い長さでテストし、勝者を720pとフル長で再レンダリング。失敗した生成は自動返金;有料プランには完成クリップの商用権が含まれます。
Seedance 2.5の使い方
被写体、アクション、カメラ、光。音声ありなら音を名指し。
Seedance 2.5のユーザー

一貫したキャストの長めのシーン。

1つのコンセプトの縦型とパノラマカット。

一貫したパッケージの商品クリップ。

一定のアートディレクションのビジュアル。
その他のモデル
エンジンを変えてもツールは変えない — GPT Image 2と最強の公開画像・動画モデルが、GPTImagine 2スタジオで並んでいます。
FAQ