Nano Banana 2.1
イテレーションエンジン- 方向性を探る高速1Kドラフト
- 指示に従う会話形式の編集
- バリエーション比較の安価なループ
- 日常作業のほとんどに適したデフォルト
同一プロンプト比較
同じ画像ファミリーの2つのティア。選りすぐりのスクリーンショットの代わりに、このページはプロンプトを渡します — 同じテストを両方のエンジンで実行して、違いを自分の目で判断してください。
結論
両ティアは同じ入力パイプラインを共有します — テキストプロンプト、最大8枚の参照画像、1K〜4Kの出力。違うのは各ティアが何のためにチューニングされているかです。
Nano Banana 2.1 でドラフト、Nano Banana Pro で仕上げ。同じプロンプトと参照セットがエンジン間でそのまま使えるので、分業ワークフローに追加コストはかかりません。
スペック
ライブのモデルカタログから取得 — 表示されているものがスタジオが実際に送信する内容です。
| ポジショニング | 高速フラッグシップ — ドラフトと反復 | 高忠実度ティア — 最終レンダリング |
| 解像度 | 1K · 2K · 4K | — |
| アスペクト比 | 1:1 · 1:4 · 1:8 · 2:3 · 3:2 · 3:4 · 4:1 · 4:3 · 4:5 · 5:4 · 8:1 · 9:16 · 16:9 · 21:9 · auto | — |
| 最大参照画像数 | 最大8枚 | — |
| モード | テキストから画像 · 画像から画像 | テキストから画像 · 画像から画像 |
| 出力形式 | JPG · PNG | JPG · PNG |
| クレジットコスト | 5クレジット〜 | — |
| 典型的な用途 | コンセプト、バリエーション、編集ループ | ヒーローショット、印刷、タイトなクロップ |
著作権で保護されたキャラクター・ロゴ・音楽や、敏感・露骨な内容は避けてください。ブロックされる場合があります。
推定コスト:3クレジット
作品がここに表示されます
モデルを選び、ショットを描写して「生成」を押してください。
自分で試す
以下の各テストは同じプロンプトをスタジオに読み込みます。Nano Banana 2.1 で実行し、モデルを Pro に切り替えてもう一度実行 — 違いはあなた自身が判断してください。
ヒント:A/B比較は1K解像度のままにして、勝者だけを4Kで再実行。
ウォールナットのテーブルに置かれたマットなセラミックのポアオーバーコーヒーセットとガラスのカラフェ、左からの朝の窓光、柔らかな接触影、プロダクトフォトグラフィー。
比較ポイント: ガラスと金属の反射、接触影、セラミックの微細な質感。
深い青背景のミニマルなジャズナイトポスター、見出し「BLUE HOUR」を象牙色の高いセリフ体で、下に小さく「Friday, 9 PM」の一行、印刷物のレイアウト。
比較ポイント: 文字の正確さ、字間、短い単語が正しく綴られるか。
風雨にさらされた顔を持つ老漁師のポートレート、曇りの港の光、浅い被写界深度、ドキュメンタリー写真。
比較ポイント: 肌の質感、目のキャッチライト、背景に散る髪の毛。
夜の居心地の良いラーメン店のアイソメトリック断面 — 木製カウンター、吊り提灯、湯気の立つ丼、スツールで眠る猫、窓の雨。
比較ポイント: 細部が崩れ始める前に、どれだけ多くのオブジェクトが整合性を保てるか。
深掘り
比較記事は勝者を宣言するのが大好きです。でもこの2つのエンジンは本当のライバルではありません — 同じはしごの2つの段であり、有用な問いは「この画像はどの段に属するか」です。同じブリーフを両方に通して実際に変わるのは以下の点です。
このスタジオでは、Nano Banana 2.1 と Nano Banana Pro は同じ入力を受け付けます:テキストプロンプト、最大8枚の参照画像、アスペクト比、1K・2K・4Kの出力サイズ。どちらもJPGまたはPNGでレンダリングし、テキストから画像と画像から画像の両方に対応。この重なりこそがポイントです — 一方のエンジンで起草したプロンプトは、そのままもう一方に移植できます。
分かれるのはチューニングです。Nano Banana 2.1 は回転率に最適化:速いドラフト、指示に従う編集、3回目の試行も安く済む探索ループ。Nano Banana Pro はその速度を忠実度に換えています — より精細な素材レンダリング、よりきれいなエッジ、トリミングや印刷への耐性。
小さなサイズ — フィードのサムネイル、コンセプト確認 — では、両エンジンはマーケティングが示唆するほど離れていません。上のテストベンチを1Kで回すと、多くのプロンプトはほぼ互換の結果が返ってきます。差が開くのは近くで見たときです:ポートレートの肌質、ガラスと金属の反射、オブジェクトの多い密集したシーン、画像内の短いテキスト。
実用的な読み方:2.1 の 1K ドラフトがフルサイズですでに問題なければ完了です — Pro ティアに費やす必要はありません。画像がヒーロー枠やトリミング、印刷に向かうなら、同じプロンプトを Pro で再レンダリングして 100% ズームで比較してください。
両エンジンを最も安く使う方法は、ライバルではなく工程として扱うことです。Nano Banana 2.1 で探索:プロンプトを変え、アスペクト比を試し、2〜3の方向性を走らせます。方向が決まったら、同じプロンプトを Nano Banana Pro で 2K または 4K にして最終レンダリング。両モデルが同じスタジオにあり同じウォレットを共有するので、プロンプトも参照も変更不要です。
編集も同じ考え方です:2.1 で構図と参照セットを組み上げ、勝ったフレームを Pro の画像から画像モードに渡して最終仕上げを行います。
スタジオのすべての生成は実行前にクレジット見積もりを表示し、モデルと解像度を切り替えると更新されます — 上のスペック表は同じカタログのライブ値を読んでいます。失敗した生成はクレジットを自動返却するので、A/Bテストでかかるのは成功したレンダリング分だけです。
ほとんどの人にとって、支出を抑えるパターンは単純です:4Kでドラフトしない、まず2.1でテストし、Proのレンダリングはプロンプトが確定したアセットに限定する。
FAQ