保持されるアイデンティティ
顔、服装、パレットがショット間で保持される。
GPT Image 2登場 — よりシャープな編集、よりクリーンなテキスト、最大4K
マルチリファレンス生成 — キャラクター、衣装、アートディレクションをアンカーして、同じ世界にとどまるショットを生成。
著作権で保護されたキャラクター・ロゴ・音楽や、敏感・露骨な内容は避けてください。ブロックされる場合があります。
推定コスト:3クレジット
作品がここに表示されます
モデルを選び、ショットを描写して「生成」を押してください。
リファレンス→動画の魅力
参照→動画は、1クリップ以上を求める作業のためのもの:反復キャラクターと一定のルック。
顔、服装、パレットがショット間で保持される。
Seedance 2.5で最大30枚、MiniMax H3 Maxで9枚。
Seedance 2.5、Wan 3.0、MiniMax H3 Maxが参照画像でスタイルを保持。
同じ参照が全ショットで機能。
参照→動画ガイド
参照→動画は複数の参照画像からクリップを生成します。まさに1つの問題を解決:同じキャラクター、同じ衣装、同じルックをショットごとに保つ。このページでは方法を説明します。
単一の最初のフレームの代わりに、被写体とスタイルを定義する参照フレームセットと、新しいショット用のプロンプトを提供。Seedance 2.5は最大30枚の参照画像、Wan 3.0は最大10枚、MiniMax H3 Maxは最大9枚を受け付ける。
一致する参照を選ぶ:シャープな顔、衣装、似た光の下での設定。参照が矛盾する場合、モデルは妥協しなければならず — 一貫性が損なわれる。プロンプトで各画像が何を提供するかを言う、例えば「参照2のジャケット」。
顔と体のシャープなビュー。
同じままであるべきもの。
場所、パレット、アートディレクション。
シーンの各ショットで同じ参照セットを再利用し、プロンプトだけを変更。ワイドショット、ミディアムショット、クローズアップを同じ参照で — シーケンスは1つの世界として読める。まず低解像度でレンダリングし、残したショットを再レンダリング。
リファレンス→動画の使い方
キャラクター、衣装、設定の一貫した画像を選択。
リファレンス→動画のユーザー

最初から最後まで同じキャストのシーン。

キャンペーン全体で一貫したスポークスパーソン。

全アングルで同じモデルと衣装。

認識可能なルックのエピソード。
その他のモデル
エンジンを変えてもツールは変えない — GPT Image 2と最強の公開画像・動画モデルが、GPTImagine 2スタジオで並んでいます。
FAQ