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GPTImagine 2GPTImagine 2

GPT Image 2登場 — よりシャープな編集、よりクリーンなテキスト、最大4K

リファレンス→動画

マルチリファレンス生成 — キャラクター、衣装、アートディレクションをアンカーして、同じ世界にとどまるショットを生成。

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テキストから画像 画像から画像 マルチ参照編集 一貫したキャラクター 最大4K
3 クレジット
0/2000

著作権で保護されたキャラクター・ロゴ・音楽や、敏感・露骨な内容は避けてください。ブロックされる場合があります。

解像度
アスペクト比
1

推定コスト:3クレジット

作品がここに表示されます

モデルを選び、ショットを描写して「生成」を押してください。

リファレンス→動画の魅力

クリエイターがリファレンス→動画を選ぶ理由

参照→動画は、1クリップ以上を求める作業のためのもの:反復キャラクターと一定のルック。

保持されるアイデンティティ

顔、服装、パレットがショット間で保持される。

多数の参照

Seedance 2.5で最大30枚、MiniMax H3 Maxで9枚。

参照フレーム

Seedance 2.5、Wan 3.0、MiniMax H3 Maxが参照画像でスタイルを保持。

再利用可能なセット

同じ参照が全ショットで機能。

参照→動画ガイド

参照→動画がキャラクターを一貫させる方法

参照→動画は複数の参照画像からクリップを生成します。まさに1つの問題を解決:同じキャラクター、同じ衣装、同じルックをショットごとに保つ。このページでは方法を説明します。

参照→動画の仕組み

単一の最初のフレームの代わりに、被写体とスタイルを定義する参照フレームセットと、新しいショット用のプロンプトを提供。Seedance 2.5は最大30枚の参照画像、Wan 3.0は最大10枚、MiniMax H3 Maxは最大9枚を受け付ける。

参照セットを構築する

一致する参照を選ぶ:シャープな顔、衣装、似た光の下での設定。参照が矛盾する場合、モデルは妥協しなければならず — 一貫性が損なわれる。プロンプトで各画像が何を提供するかを言う、例えば「参照2のジャケット」。

キャラクター

顔と体のシャープなビュー。

衣装とアクセサリー

同じままであるべきもの。

設定とスタイル

場所、パレット、アートディレクション。

シーケンスを構築する

シーンの各ショットで同じ参照セットを再利用し、プロンプトだけを変更。ワイドショット、ミディアムショット、クローズアップを同じ参照で — シーケンスは1つの世界として読める。まず低解像度でレンダリングし、残したショットを再レンダリング。

リファレンス→動画の使い方

リファレンス→動画を3ステップで使う

キャラクター、衣装、設定の一貫した画像を選択。

00:0000:1500:30

リファレンス→動画のユーザー

画像制作にリファレンス→動画を使う人々

短編映画作家

短編映画作家

最初から最後まで同じキャストのシーン。

ブランドストーリーテラー

ブランドストーリーテラー

キャンペーン全体で一貫したスポークスパーソン。

ファッションブランド

ファッションブランド

全アングルで同じモデルと衣装。

シリーズクリエイター

シリーズクリエイター

認識可能なルックのエピソード。

FAQ

リファレンス→動画に関するよくある質問

リファレンス→動画とは?
単一の最初のフレームの代わりに、生成されるクリップの被写体、スタイル、ムードを定義する複数の参照フレームを提供します。
いくつのリファレンスを追加できますか?
Seedance 2.5はショットあたり最大30枚;MiniMax H3 Maxは最大9枚の参照画像を受け付けます。
キャラクターは一貫しますか?
それが核となる目的です — アイデンティティ、衣装、パレットが生成されるすべてのクリップに引き継がれます。
リファレンスタイプを混ぜられますか?
リファレンスモードは静止画像を受け付け;Muse Videoは静止画ファーストです。

次の画像はプロンプト1つ分の距離

登録で無料クレジット — クレジットカード不要。